현재 XR 헤드셋 없이 오렌지 그림이 화면에 나타나면 그림에는 빛과 그림자가 서로 맞닿아 있고, 정면과 측면의 입체감이 다르기 때문에 2D 오렌지가 실제 오렌지에 더 가깝게 표현되는 맨눈으로 보는 3D 기술이 가능합니다.
3D 시각적 경험은 우리에게 낯설지 않습니다. 2009 년 개봉한 “아바타”는 “3D의 해”를 열었고 그 이후로 3D 영화는 다른 2D 영화보다 주류가 되었습니다.
하지만 여기서 소비자는 만족할까요? 3D 영화를 본 사람들에게는 영화관에서 3D 안경을 사용해야하는 필수적인 부분이 있습니다. 근시인 경우나 안경을 낀 사람에게 3D 안경은 코에 ‘견딜 수 없는 무게’가 될 것입니다.
육안 3D 기술은 안경/VR 헤드셋 및 기타 장비에 의존하지 않습니다.
육안 3D의 장점은 정교함이 필요 없으며, 외부 디스플레이 장치의 제약이 없으며, 관객은 직관적이고 자연스럽고 편리하게 2D보다 더 사실적이고, 몰입감 넘치는 3차원 콘텐츠를 시청할 수 있습니다.
그렇기 때문에 ‘육안 3D’는 아직 성숙하지 않은 특정 기술이라고 생각할 수 있습니다. 사실 ‘육안 3D’와 인공 지능, 메타버스는 하나의 목표에 기반한 일련의 기술을 총칭하는 용어입니다.
예를 들어, 인공지능은 자연어 처리, 머신러닝, 딥러닝 및 기타 기술을 포함하여 기계가 인간과 같은 지능 수준을 달성하도록 만드는 것입니다. ‘메타버스’는 현실세계와 고도로 재현가능한 가상 세계를 구축하는 것으로, AI, 블록체인, 클라우드 컴퓨팅, 통신, IoT, 디지털 트윈 등의 공동 지원이 필요합니다. 마찬가지로 육안 3D 기술은 여러 기술을 포함하여 기계가 인간과 같은 수준의 지능에 도달하도록 하는 것을 목표로 합니다.
마찬가지로 육안 3D는 사람들이 3차원의 사실적인 시각적 경험을 직관적으로 얻을 수 있도록 하는 것을 목표로 하며, 그 핵심은 시각적 변위를 사용하여 시각 신경을 ‘속이는’ 것입니다.
특히 사람의 눈이 물체를 볼 때 왼쪽과 오른쪽 시점에서 바라보며 서로 다른 이미지 신호를 전송합니다. 그러면 뇌는 왼쪽과 오른쪽 이미지를 결합하여 3차원 물체를 얻습니다. 따라서 육안 3D는 인간의 눈을 “속이는” 방법을 알아내는 것이며, 2D 이미지를 3D 이미지로 인식하는 다양한 방법을 끊임없이 생각해야 합니다. 여기에는 MLD(다층 디스플레이) 기술, 라이트 배리어 3D 디스플레이 기술, 디지털 릴리프 기술, 홀로그램 프로젝션 기술, 증강 가상 현실 등이 포함됩니다.
이러한 기술의 집합체로서 ‘육안 3D’를 구현하는 것이 간단한 문제가 아니라는 생각이 듭니다.
그렇다면 휴대폰 및 기타 휴대용 기기에 ‘육안 3D’를 구현하려면 얼마나 더 기다려야 할까요?
육안 3D 기술에는 여전히 많은 어려움과 과제가 있지만 개발 및 시장 공간에 대한 큰 잠재력도 있습니다. 과학 기술의 발전과 혁신, 그리고 사용자 수요의 성장과 변화에 따라 미래의 육안 3D 기술은 다음과 같은 획기적인 발전과 트렌드를 이룰 것으로 예상됩니다:
– 풍부한 콘텐츠: 미래의 육안 3D 콘텐츠는 영화, 게임, 광고 등의 분야에만 국한되지 않고 교육, 의료, 관광, 쇼핑 등의 분야도 포함될 것입니다. 육안 3D 콘텐츠는 더욱 다양하고 개인화된 인터랙티브 경험을 제공하여 사용자가 더욱 사실적이고 입체적이며 몰입감 있는 세상을 느낄 수 있도록 할 것입니다.
– 데이터 인텔리전스: 앞으로 육안 3D 데이터는 네트워크 전송에 의존할 뿐만 아니라 인공지능, 클라우드 컴퓨팅, 엣지 컴퓨팅 및 기타 기술을 활용하여 지능적인 처리와 최적화를 수행할 것입니다. 육안 3D의 데이터는 보다 효율적이고 안정적이며, 안전한 전송을 통해 사용자가 보다 부드럽고 선명하며 유연한 시청을 즐길 수 있게 될 것입니다.
– 디스플레이 유연성: 미래의 육안 3D 디스플레이 기기는 TV, 휴대폰, 평면 패널과 같은 형태에 국한되지 않고 더 많은 유형과 형태의 디스플레이를 개발할 것입니다. 육안 3D 디스플레이 장치는 더 얇고, 가볍고, 투명하고, 구부릴 수 있는 특성을 구현하여 사용자가 언제 어디서나 육안 3D 효과를 볼 수 있게 될 것입니다. 예를 들어 3D 프로젝터, 3D 벽지,과 같은 제품이 등장하여 사용자가 어떤 장면에서든 몰입감 있는 시각적 경험을 즐길 수 있게 될 것입니다. 또한 육안 3D 디스플레이 장치는 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 기술과 결합하여 더욱 사실적이고 풍부하며 인터랙티브한 가상 현실을 만들어낼 것입니다.
결론적으로 이 모든 기술이 통합될 때 비로소 우리는 맨눈으로 3D를 보는 날이 오겠습니다.
하지만 맨눈으로 보기전의 단계인 XR 헤드셋을 통한 단계에서 점진적인 발전이 이루어져야 합니다.
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